Bon alors, voici un micro-article pour vous expliquer ce que c'est la Lose. La vraie. Celle avec un L majuscule. Qui tâche. Qui fait mal. Qui fait chier.
Vous vous souvenez de Steambot Chronicles ? Oui oui, le jeu dont je faisais l'éloge hier, le truc qui fait mieux que Second Life (bien que je n'ai jamais touché à Second Life...).
Bah quand on y joue sur PS3, y a un bug. Du genre à empêcher de continuer le scénario. Genre ça bloque pendant un dialogue. Et pouf, plus rien.
Maintenant, prendre une grande inspiration, et se cogner la tête sur le mur à plusieurs reprises jusqu'à ce que Sony répare ce bug.
NAN MAIS C'EST PAS CROYABLE D'AVOIR UNE GUIGNE COMME CA ! Si ça continue, je vais plus jouer que sur DS, au moins là ça plante pas, non mais !
jeudi 31 janvier 2008
Lose et destinée incontournable
Loosé vers 20:32:00 | Ca parle de : Jeux vidéo, RPG, Tranche de loose.
mercredi 30 janvier 2008
Steambot Chronicles

Bon ça fait longtemps que je vous ai pas causé d'un jeu video. Enfin pas en profondeur. Donc bah...
GET READY FOR STEAMBOT CHRONICLES ! Ca c'est le premier contact avec le jeu. C'est avec cette phrase qu'on est accueilli sur le menu principal, et ça reflète parfaitement la bonne humeur générale du titre. En plus message sympa des développeurs quand on presse le fatidique New Game: "We hope you'll enjoy it !"
Bah pour tout vous dire, oui j'enjoy it. Bon le second contact avec le jeu (donc quand on quitte le menu principal pour j
ouer) est pas brillant. C'est moche. Enfin moche, non, mais ça répond pas aux standards actuels on va dire. Un cel shading sur des modèles découpés à la hache. Quand on voit ce que peut faire cette technologie sur Zelda Wind Waker ou Dragon Quest 8, c'est assez triste. Mais bon vu que je fais partie des gens qui s'en foutent un peu des graphismes (tout en réussissant à s'extasier sur les oeuvres new gen), je m'en fous. Ca m'a coûté 10€, y a pas grand chose à risquer.
Le pitch est simple. Notre personnage, Vanille, se réveille amnésique sur une plage. Et là y a une nana mignonne (enfin on suppose, parce qu'elle a un peu une tronche en biais vu la tête des graphismes), Coriandre (ou Connie pour les intimes) arrive et le réveille. Super original hein ? Du jamais vu dans un jeu video ! Bref, toujours est-il qu'au bout de 5 minutes à papoter avec elle, des vilains pas beaux arrivent à bord d'une machine bizarre, balance des missiles et provoquent un éboulement.
Bah merde alors. Coincés.
Un brin d'exploration sur la plage, et on trouve une machine similaire à celle qui nous a attaqué. Connie nous dit que ça s'appelle une Trottemobile. Pour la petite histoire, dans le monde où se déroule le jeu, la révolution industrielle vient de passer, la voiture a eu un super succès, mais les gens se sont lassés de rouler, donc ils ont inventé ces espèces de voitures sur jambes.
Second choc, la jouabilité à bord des Trottesmobiles (et vous y passerez du temps). Alors ça se dirige pas comme dans n'importe quel autre jeu (je pousse mon joystick dans une direction, et mon perso y va). Non non, là chaque joystick contrôle un axe (pour simplifier on va dire une jambe) de la machine. Poussez le joystick gauche en avant, vous décrirez un joli cercle vers la gauche. Pou
r avancer, il faut pousser les deux joysticks en même temps.
Maintenant imaginez que vous vouliez faire demi tour sur place. Réfléchissez comment vous feriez avec vos jambes. Y en a une qui va aller en avant, et l'autre en arrière (enfin à peu de choses près). Bah là c'est pareil, un joystick vers l'avant, et un autre vers l'arrière.
Ah oui, et c'est pareil pour les bras: les boutons R1 et R3 pour le bras droit, et L1 et L3 pour le bras gauche. Un jeu qui demande de faire marcher son cerveau et sa synchronisation, mais bien !
Bref c'est super déroutant, mais au bout de deux heures de pratique, on arrive à faire à peu près ce qu'on veut de manière naturelle.
Au niveau du scénario, c'est super classique (du moins jusque là où je suis arrivé, soit 6 ou 7 petites heures de jeu). Y a des méchants, mais ils se révèlent pas vraiment méchants dans le fond, et puis y a d'autres méchants, mais c'est pas des méchants en vrai, et puis Connie se fait enlever, alors faut aller la retrouver, etc... Mais mis à part les grands axes, le scénar semble plus axé vers les petits tracas de la vie. Oh bah merde, le train est bloqué, et Connie doit absolument retrouver ses amis pour faire un concert dans une autre ville. Le dévoué Vanille va l'emmener de bon coeur (ou pas, je vais y revenir), pour découvrir que le leader charismatique du groupe les quitte pour faire sa carrière solo. Du coup Vanille va rejoindre (ou pas) le groupe.
En
fait ce qui est intéressant avec le fait qu'on joue un personnage amnésique, c'est que c'est nous qui inventons son passé. Est-ce qu'il était un gentil garçon prêt à sauver la veuve et l'orphelin ? Est-ce que c'était un vieux pingre qui ne se bougera pas le cul si y a pas de prime à la clé ? Est-ce que c'était un gros quetard ? Un sale type égoïste ? Peu à peu, selon les choix qu'on fait, il va se forger un caractère à VOTRE image. Personnellement, j'ai essayé de faire le méchant, mais j'y arrive pas. Par exemple quand on doit porter des médicaments à la mère de Connie, alitée et visiblement pas en bon point, on peut choisir de ne pas lui donner pour aller les vendre. Comment être assez batard pour choisir la deuxième option ?
Bon sinon, le jeu se démarque par le fait qu'on y fait ce qu'on veut. Vraiment. Besoin d'argent ? Bah pour commencer on va se trouver un job. Justement le musée a été détruit, avec toute sa collection. Du coup, si on veut, on peut aller creuser dans des carrières pour déterrer des fossiles. Sinon on peut aussi escorter des caravanes à travers le désert. Ou alors on peut aller se battre à l'arène de la ville, et y gravir les rangs jusqu'à devenir une super star.
Envie d'être une super star, mais pas dans la baston ? Alors devenez musicien. Vous avez toute une tripotée
d'instruments à votre disposition, chacun proposant bien entendu un gameplay différent (avec une incroyable marge de progression). Vous pouvez jouer au coin de la rue en espérant que les badauds vous donnent une petite pièce, ou alors dans le groupe de Connie (voire même en devenir le leader). Par contre attention à ne pas faire de musique le ventre vide, si vous avez la dalle, les bruits de votre estomac s'entendront plus que votre solo de piano, et ça ne plaira pas au public...
Vous vous sentez l'âme d'un golden boy ? Pas de problème, allez boursicoter comme un chacal, avec délits d'initié et tout et tout... mais bon boursicoter c'est un truc stressant, alors allez vous détendre au bar du coin en faisant un petit billard. Le gameplay du billard n'a d'ailleurs rien à envier à un vrai jeu de billard à part entière, et j'ai failli mouiller mon caleçon quand j'ai découvert qu'on pouvait mettre des effets et en gagnant du coup de manière magistrale.
Bon après tout ça, vous avez des tas de thunes, du coup vous en faites quoi ? Bah soit vous boostez votre Trotte pour en faire un monstre de g
uerre (ou une superbe caravanne pour transporter du fret) (rah j'ai pas parlé de ça non plus, mais CHAQUE pièce peut être changée, bras gauche / droit, jambes, tronc, pare brise, pare choc, etc etc...), soit vous vous achetez un appart que vous meublez comme bon vous semble. Invitez-y donc une jolie demoiselle pour la courtiser, et profitez en pour lui offrir une robe hors de prix ! Et achetez-vous des plus belles fringues pour l'impressioner...
Bref, comme je l'ai dit, je suis LOIN d'avoir tout vu. J'ai joué qu'une poignée d'heures, y a des gens qui en sont à une cinquentaine et qui ne se sont toujours pas lassés, donc vous imaginez le potentiel du titre...
Ah oui et l'autre jour je me suis même tapé un superbe fou rire grâce à l'humour du titre. Séquence infiltration chez les méchants, quand soudain, un garde arrive:
"J'ai cru entendre un bruit !?"
Trois choix s'offrent à nous:
-Retenir sa respiration
-Miauler
-Imiter le poulet
Je viens de sauvegarder, je me dis que je n'ai rien à perdre. J'imite le poulet. Vanille pousse un "cocoricoooo !" plus vrai que nature, et le garde:
"Ah bah il doit y avoir un poulet dehors".
Et il s'en va. Pour rappeller le contexte, je suis dans leur base secrète, de nuit, en plein milieu du désert. Et "il doit y avoir un poulet dehors". Logique.
Allez, pour conclure sur un point négatif, le jeu a du être traduit par un stagiaire manchot et illétré, vu les fautes d'orthographe qui trainent un peu partout, les textes qui sortent des cadres et les caractères bizarres qui n'ont rien à faire là (cf image ci-contre)... par contre le type qui a pondu le manuel s'est fait plaisir, y a des vannes bon enfant toutes les deux lignes, et rien que de le lire on a un sourire grand comme ça. Même le manuel du jeu est génial quoi !
--- UN GRAND BOL D'AIR FRAIS ---
Bon je sais pas si vous avez compris mais: 10€ à la Fnac, humour, liberté, émotions, durée de vie, variété incroyable... Si vous avez une ps2, vous devriez déjà être en train de plus me lire et être en train de l'acheter, non mais !
Loosé vers 14:10:00 | Ca parle de : Jeux vidéo, RPG
jeudi 24 janvier 2008
Catastrophes diverses
Bon alors résumons.
Première lose, mais pas bien grave. L'autre jour à Carrouf, j'achète, un peu par hazard (et aussi parce que j'ai entendu beaucoup de bien de la série) , le troisième épisode du jeu Les Chevaliers de Baphomet -ou Broken Sword pour nos amis anglophones, je sais qu'il y en a (pas)- sous titré "Le manuscrit de Voynich". Donc le jeu me plaît bien. C'est un jeu d'aventure "presque à l'ancienne" (oui presque parce que des déplacements 3D dans un jeu qu'il est plus mieux en point & click, ça fait bizarre), avec un humour bien débile, et aussi de la culture générale. A vrai dire, il me plaît tellement que je décide d'acquérir les épisodes précédents. Vu qu'ils ne sont plus édités, je vais voir les sites d'occaz, et là c'est le drame. Les premiers épisodes ont plus de 10 ans et se vendent genre à 20 - 30 €. Et moi je dis non. Donc petite recherche sur kelkoo, et là je vois qu'Amzon a le jeu "Les Chevaliers de Baphomet", à 5€, livrable dans les 24h. Joie. En plus j'en profite pour commander d'autres trucs pour ne pas payer les FDP (non pas les Fils De Pute, les Frais De Port...). Bon ok, ajouter 15€ pour ne pas payer 2€90 c'est un calcul étrange, mais bon. Comme ça j'ai enfin Reservoir Dogs et Maintenant qu'il fait tout le temps nuit sur toi, le premier roman de Mathias Malzieu, le chanteur de Dionysos.
Bref. Je reçois mon coli, prêt à installer mon nouveau jeu, et là c'est le drame. En fait c'est celui que j'avais acheté à Carrouf. Groumpf. Heureusement qu'on peut se le faire rembourser. Et oui, tout ça pour ne dire que ça.
Bref. Hier soir petite fête hebdomadaire entre amis. Il est arrivé des trucs inquiétents. Du genre quelqu'un que je ne nommerai pas -nous dirons que cette personne souffre d'une forte blonditude-, qui, bien que n'étant absolument pas bourrée (pas encore), s'est étalée d'une manière magistrale. Et a au passage répendu TOUT le contenu de ma table par terre. Comme un bonheur n'arrive jamais seul, j'avais bien évidemment rempli plusieurs verres de bière quelques secondes avant. Au passage, on peut constater que j'ai du avoir comme une prémonition puisqu'avant de remplir les verres de bière, je me suis dit "tiens, si je poussais toutes les télécommandes / manettes qui trainent sur la table ailleurs". Grand bien m'en a fait. Le fait est que j'ai vu la scène au ralenti. La tombante perdant l'équilibre, la chute, et une sorte de "noooooooooooooooon" sortant de sa bouche. J'ai désespérement tenté de protéger à la fois le contenu de la table (y avait un sacré bordel dessus...) et la tête de la pauvre hère, mais je n'ai pu sauver que la tête. Pas la bière.
Un rouleau de sopalin et une paire de chaussettes plus tard, je me dis que, la soirée n'étant pas finie, je ne vais pas encore changer de jean. Encore une fois, grand bien m'en a fait, puisque quelques minutes plus tard, je mange mon hot dog, qui a mystèrieusement survécu à l'incident de la table. Soudain Madame décide qu'elle va le goûter. Ayant l'habitude, je lui tends. Elle mange, le regard vide. Moi à ce moment je pousse un hurlement silencieux (comme Harry Potter dans le film de l'Ordre du Phoenix, alors qu'un certain personnage vient d'avoir quelques soucis), je la fixe avec un air d'autoroute, elle continue à machouiller, le regard vide. Seuls les muscles de ses mandibules fonctionnent. Et moi je regarde désespérement le ketchup couler inexorablement par le côté qui n'est pas dans sa bouche. Sur mon jean. Je me félicite de ne pas en avoir changé, et je me dis que peut être que maintenant je peux, mais que la soirée n'est toujours pas finie.
Grand bien m'en a fait. Car suite à une discution agitée sur je ne sais plus quel sujet futile, je ponctue une de mes phrases imparables en tapant ma bouteille de bière (pourtant aux trois quarts vide) sur mon genou (j'étais assis par terre). Plouic. Les lois de la physique, particulièrement celles concernant le transfert des forces, ne pardonnent pas. Un grand jet de bière sort du goulot et finit par s'écraser sur mon pauvre pantalon. Soupirs et lassitude.
Pour finir sur la série des catastrophes, une troisième personne décide d'attraper ma guitare, un médiator (un dur...) et de gratter n'importe quoi. Etant donné le bruit que font mes cordes, je me dis qu'elles ne tiendront pas longtemps. Je lui passe donc mon dernier mediator souple, qui, au bout d'une poignée de secondes, finit par être détruit. Bon je préfère ça que mes cordes hein, mais c'est incroyable. C'est une barraque de dingues. La prochaine fois pour garder le lieu propre, je me la joue à la Dexter, et je recouvre mon appart d'albal. Non mais !
Loosé vers 15:29:00 | Ca parle de : Jeux vidéo, Tranche de loose.
jeudi 25 octobre 2007
Lose et Micromania
Découverte du jour: je pourrais faire partie du casting de Heroes. J'ai un pouvoir tout à fait singulier: j'arrive à transmettre ma Lose.
Alors mettons nous en situation. Comme vu dans un article précédent, je me suis payé une PS3 15 jours avant qu'elle ne baisse de prix. Il faut croire que la balance de la Lose s'équilibre parfois d'elle même puisque Sony fait pour la première fois de son histoire un geste commercial: vous avez acheté votre PS3 dans la période de x à y (dans laquelle je suis...), alors envoyez votre ticket de caisse au service clients, et on vous envoie un jeu pour vous dédommager. Cool !
Bref, j'envoie tout ça, et là je me dis: "oui mais si ma PS3 grille ? Je fais comment sans ticket de caisse ? Bon ok il parait que c'est la console la plus fiable au niveau hardware, mais c'est de moi qu'on parle là..."
Bref. Je vais à Micromania.
"-Bonjouuuuur ! Ce serait possible de me rééditer un ancien ticket de caisse ? (explication de la situation: PS3, compensation, plus de ticket de caisse original...)
- Pas de problème, me dit le sympathique vendeur, donne moi ta carte de fidélité et la date d'achat."
Difficile de retrouver la date d'achat. Le vendeur, super patient, finit par la retrouver. Alors là il faut savoir que le jour où j'ai acheté la console, le magasin fermait à 19h30 et j'ai du arriver à 19h27, donc j'étais à peu de choses prêt le dernier client du jour. Manque de bol, pour réimprimer le ticket de caisse, il faut réimprimer l'intégralité des ventes de la journée.
Cinq minutes et un ticket long de trois fois la taille de mon appendice (soit plusieurs kilomètres je pense) plus tard, j'ai mon ticket. Je suis quand même assez gêné d'avoir fait imprimer toute cette longueur, mais bon tant pis. Mais soudain, une question me vient à l'esprit."-Ah au fait, tu peux me confirmer la date de sortie d'un jeu s'il te plaît ?
- Oui bouge pas je regarde dans l'ordi. . . . . ... . . ?! . . . . .. . ?!!! Bah merde ?!"
Là, la magie de la Lose s'est produite. L'ordinateur ne voulait plus répondre. Il disait qu'il fallait cloturer la journée. Celle de la date d'achat de ma PS3. Le vendeur essaye sur l'autre ordi. Même problème. Il essaye de téléphoner à son patron, aucune réponse. Dix minutes plus tard, à force de tout fermer, réinitialiser, réouvrir, refermer, etc... ça remarche. Mais avant l'ordi veut, on ne sait pas pourquoi, effectuer une sauvegarde de toute la base de données. 3 minutes supplémentaires.
Bref. Tout ça pour dire qu'on entend des tas de trucs sur les vendeurs de Micromania ("des cons qui ne connaissent pas leur métier, qui ne s'intéressent pas à l'actualité videoludique, qui en ont rien à battre du client, etc..."). Aujourd'hui, rendons leur hommage (faites une minute de silence si ça vous fait plaisir), car ils sont en fait bien sympathique avec leurs clients. C'est pas une nouveauté, mais ça fait du bien de le rappeller de temps en temps... non mais !
Loosé vers 16:26:00 | Ca parle de : Jeux vidéo, Tranche de loose.
vendredi 5 octobre 2007
Rooooh !
NAN MAIS PUTAIN DE MERDE C'EST PAS DONNÉ A TOUT LE MONDE D'ACHETER UN TRUC A 600€ ET QUE 15 JOURS PLUS TARD ON ANNONCE QUE CA VA ETRE VENDU A 500€ !
Loosé vers 22:04:00 | Ca parle de : Jeux vidéo, Tranche de loose.
mardi 2 octobre 2007
Losons mes frères et mes soeurs
Bon alors déjà j'en ai une bien belle à vous apprendre: on dit pas "La Loose", mais "La Lose", avec un seul O. Donc deux possibilités s'offrent à moi: soit je change le nom du blog, soit on fait avec. Votez en commentaire.
Ensuite la Loose (bah oui pour l'instant on continue avec les deux O) c'est quoi ? C'est emmener sa ps2 réparée pour qu'elle soit vendue dans un magasin à Rouen. "Ah oui mais on reprend pas ce numéro de série". Holly fuck. Tant pis, je vais à Cash Occaz. Youpi, ils ont le temps de la tester. "Ah mais y a plus l'autocollant de garantie ?". Bah non je l'ai enlevé y a 15 jours pour la nettoyer, et pis elle est plus sous garantie. "Ah oui, bah on reprend pas alors". Holly fuck².
Finalement je la mets en vente sur 2xmoinscher, pour plus cher que ce qu'ils me la reprennent (pas) dans les magasins, et en une demie heure, c'est vendu. Sauf que je suis sûr que quand ça va arriver chez le client, ça marchera pas, et je me collerai les frais d'envoi dans le cul. Mais je serai d'une mauvaise foi incomparable envers la Poste malgré tout.
Sinon la Loose c'est aussi, après qu'on vous rachète pas votre ps2 parce qu'il y a pas l'autocollant, que vous voyez une dame derrière vous avec des jeux ps3 à vendre. Finalement je lui fais une offre qui l'intéresse plus que le magasin, je lui rachète un de ses jeux. Je rentre chez moi, je l'essaye, youpi. Ah ben non, pas youpi, c'est tout pourri (on m'aurait menti ?).
Tant pis, je le mets aussi en vente sur internet. Vu que demain je dois passer à la poste parce que j'ai vendu des tas de trucs entre temps, j'irai aussi voir combien on me le reprend à micromania. Fantastique, on me le reprend à un euro de plus que ce que je l'ai acheté.
Tout content je rentre chez moi, et là le mail fatidique: vous avez une nouvelle vente. Et merde, là je l'aurais vendu 5€ plus cher, et en plus ça a du décevoir et emmerder un mec. Bon, tant pis. Conclusion: n'achetez pas Def Jam Icon, c'est mou, c'est lent, on a l'impression que le jeu rame, qu'il tourne au ralenti, mais non, là c'est la vitesse normale, et c'était un combat ultra nerveux parait-il. Par exemple regardez la photo: ok c'est super beau. Mais ce que ça ne dit pas, c'est que dans huit secondes, le mec aura toujours pas touché le sol. Et vous imaginez même pas combien de temps ça a pris pour l'attraper comme ça.
La Loose, ça peut aussi être des trucs tout simples, comme regarder un film avec Schwarzenegger. Celui qui devait sortir peu après le 11 septembre 2001, mais qui a été repoussé parce que ça parlait de terroristes aux iouèsses. Dommage collatéral que ça s'appelle (à moins que ce ne soit la même chose, mais au pluriel). Bah c'est pourri (moins que Def Jam ceci dit). MAIS comme on mange, bah on continue. Et puis comme on finit à 22h10 de manger, bah il reste qu'un quart d'heure au film. Du coup on le regarde en entier, et on a perdu du temps sur sa pauvre vie. Damn.
Mais bon, la Loose, je la garde pas que pour moi. Pas plus tard qu'il y a tout à l'heure, j'appelle le service abonnement de Joypad. Ca fait deux mois que je reçois les numéros en double. Ils font mal leur boulot, ils n'ont pas compris que le réabonnement, quand c'est à la même adresse et tout, ça veut pas dire qu'on veut recevoir le même numéro deux fois. M'enfin bon, en toute bonne foi je les appelle pour leur signaler. Pas de bol j'ai du tomber sur la patronne qui avait l'air excédée. Elle parle toute seule: "Ah bah ils sont complètements stupides ou quoi ? En plus c'est la même adresse. C'est n'importe quoi ! Et en plus ils ont AUSSI envoyé le numéro cadeau supplémentaire en double ??! Bon qui a fait ça ? Ah évidemment y a pas de nom... Nan mais faut qu'ils s'arrêtent là ! grrr". Timidement je suggère: "le dernier exemplaire je l'ai pas déballé, si vous voulez je barre mon nom dessus et je le renvoie". Bah non, c'est pas le problème qu'elle me dit, j'ai qu'à en faire cadeau à quelqu'un qu'elle ajoute (des amateurs ?). Bref à mon avis, ça va chier des bulles pour quelqu'un au service abonnement.
Conclusion: la Loose se transmet, même par paiement par CB sur Internet. Tant pis ils n'ont qu'à bien faire leur boulot, non mais !
Loosé vers 11:44:00 | Ca parle de : Jeux vidéo, Tranche de loose.
mardi 3 juillet 2007
Final Fantasy X
Bon déjà j'avais jamais fini un FF avant celui ci. J'avais joué au 8 (oui, j'ai adoré, vous pouvez maintenant me jeter des pierres à la tronche si ça vous chante ), mais malheureusement je l'avais pas fini, j'étais passé à d'autres jeux et pour y revenir un an plus tard je me suis dit que ça allait pas le faire. Dommage j'en étais à la fin du CD3 (arrivée de Lunatic Pandora si je me souviens bien...) Bref c'est pas le sujet qui nous intéresse.
FFX donc...
Déjà le premier contact que j'ai eu avec le jeu c'était les artworks du début... j'ai vu Tidus et j'ai vraiment eu du mal. J'ai pas aimé du tout le style surfer metrosexuel. Et le côté cucu de Yuna. Pas d'atlas ? Beuh c'est quoi ce truc linéaire ?? J'ai rapidement oublié le jeu, d'autant plus que n'étant pas possesseur d'une ps2 à l'époque...
Et puis un jour j'arrive chez un pote qui était en train d'y jouer. Il en était à Zanarkand, il m'a montré le boss d'après l'espèce de Tetris qui bouge pas (je sais pas si je suis clair). Trop la classe putain. Il bute ce jeu !
Dommage, par la même occasion j'en ai appris un peu trop sur Auron (le spoiler qui fait mal).
Je vois le système de combat, de switch, de spherier. Ca me fait peur, ça me parait complexe, mais bordel ce que ça a l'air bien à jouer ! Et puis le surfer, si on le met pas dans de la flotte sur une île paradisiaque, il a l'air moins surfer.
Bon. Finalement, peut être que c'est bien.
Quelque mois plus tard, vient le jour béni où j'achète enfin ma PS2 avec FFX. Oui j'étais tellement curieux de voir de quoi ça parlait que ça m'a fait acheter une PS2 avec mes moyens limités. (MGS4, FNC ? vous me ferez raquer trouze mille euros ?)
J'y joue, je décroche pas pendant 20h. Je suis subjugué par l'univers, par l'al-behd, par les graphismes, par les progrès techniques depuis FF8. Je trippe sur le spherier. Je fais la chasse au meilleur équipement. Je me décroche la mâchoire face aux CG et aux révélations. (la vraie identité de Sin par exemple…)
Et puis j'achète d'autres jeux, et je fais la même erreur que pour FF8... et je reprends le jeu un an et demi plus tard !!!
Bon c'est sûr, j'ai du perdre beaucoup de subtilités du scénar à cause de ça, mais ça m'a pas empêché de plus le lâcher jusqu'à le finir.
J'ai trippé sur l'histoire, les rebondissemens. J'ai aimé tous les personnages, tous attachants (sauf Rikku qui m'avait un peu gonflé sur le coup, je trouvais qu'elle était du genre à foutre des posters de chevaux dans sa chambre).
Et puis Auron. (pas besoin de plus de commentaires.)
Et puis les chimères. (non plus). Mais pas les purgatrices qui m'ont massacré. J'ai eu le même problème qu'un autre des forumers d'ici avec les soeurs Magus, après avoir joué environ 2h en oubliant de sauvegarder Finalement y a juste Valefor Purg qui vaille le coup d'être buté pour obtenir une deuxième limite pour Valefor... Et pour ce dernier, Dieu (Yevon ?) sait si le côté stratégique est ressorti pendant les combats ! Et puis aussi Yojimbo et mes gils
Par contre je me suis arraché les cheveux sur pas mal de passages hyper casse-couilles. Putain de course de chocobos !! Putain de plaine foudroyée ! M'enfin j'ai quand même réussi à les finir. Mais je crois que la palme revient à la chasse aux papillons que j'ai rapidement lâchée.
Et puis la fin bordel ! Le genre de fin où on sent sa gorge se serrer, les yeux piquer et tout... une envolée d'émotions. Un peu gâchée par l’arrivée inopinée de ma chère et tendre qui a presque détruit les quelques 70h de jeu avec une seule phrase. (note personnelle : la prochaine fois que je finis un jeu, boucler toutes les portes.)
Et à aucun moment je n'ai pensé à l'atlas qui n'existait pas. Le scénario est ficelé de telle manière à ce qu'au fond bah... on s'en fout ! Le jeu est linéaire ? Oui. Mais on s'en fout. Après tout ce que je demande à un jeu c'est de me procurer des émotions fortes et de me raconter une histoire. Et dans le genre FFX fait très bien son boulot.
Pour les critiques lues ici et là... à propos du spherier, je me suis arrangé pour que mes personnages conservent leurs différences. Quelques compétences à apprendre à tout le monde (booster x) et deux trois magies à apprendre aussi à Yuna (ultimaaaaaa) parce qu'elle est aussi magicienne après tout, et que je me suis pas fait chier à lui trouver des accessoires en mp1 pour rien . Mais après faire du leveling pour que tout le monde ait toutes les compétences, beuuuuh... quel intérêt ? Ok pour apprendre d'autres compétences cohérentes par rapport à la "classe" de départ mais après... M'enfin je sais pas, peut être qu'avec le spherier expert c'est différent à appréhender. J'ai pas testé.
J'avoue ne pas avoir compris toutes les subtilités du scénar lorsque je l'ai fait, mais après avoir lu quelques dossiers dessus (la bonne époque de Gameplay RPG…), ça m’a ouvert les yeux sur l’expérience incroyable que ce jeu représente. Et puis faites abstraction de la crétinerie de Rikku et de Yuna, vous finirez par vous y attacher, non mais !
Loosé vers 11:53:00 | Ca parle de : Final Fantasy, Jeux vidéo, RPG
Shin Megami Tensei : Lucifer’s Call
Un petit jeu que j’avais repéré y a un bout de temps. J’ai jamais eu la motivation pour sortir mes euros, ne sachant pas trop à quoi m’attendre. En plus les critiques en disaient pas forcément trop de bien (sans en dire du mal), donc j’avais peur que 50€ ça fasse cher le mitige (j’invente des mots si je veux). Enfin dommage, ça aurait changé d’avoir un RPG qui se passe à notre époque, et sur terre.
Et puis là les soldes, 10€. Bon allez d’accord, c’est pas cher, et puis je n’ai commencé que 6 ou 7 jeux, je peux bien me lancer dans un de plus. Et puis c’est pas comme si les RPG ça prend du temps (pensez vous, je fais FF12, FF3 et FF6 en parallèle. Quelle drôle d’idée…)
Bref. Je lance le jeu. Ca commence bien, le premier mot qui s’affiche y a une faute d’orthographe. M’enfin tant pis. Et là c’est le drame. Le jeu a une très bonne ambiance, je suis rapidement pris dedans. Même si je suis obligé de recommencer à cause du système de pseudo + nom + prénom. J’ai mis trois fois la même chose, ne sachant pas comment ce sera utilisé. « Ainsi tu t’appelles La Loose La Loose ». Ach, tant pis il utiliseront juste le pseudo par la suite. « Tu es en retard La Loose La Loose ! ». Bon, ok, j’ai compris, je recommence.
Donc comme je le disais l’ambiance est bonne. Les graphismes sont relativement simples, mais le cel shading leur apportent un cachet étrange qui donne beaucoup de charme.
On se retrouve rapidement pris dans le scénario. Le personnage principal se retrouve pris dans une histoire à la con : il est choisi pour survivre par les instigateurs de la Conception. Alors que je vous explique, la Conception, c’est un peu l’Apocalypse. Les types ils détruisent tout Tokyo en faisant surgir des démons de partout. Tout le monde meurt, sauf quelques personnes. Et c’est l’enfer sur terre. Enfin sur Tokyo, puisqu’apparement ça revient au même. La ville devient de toute façon une sphère, impossible donc d’en sortir. Bref de bref, tout ça pour dire que le héros devient lui aussi un démon, et que ça lui confère des pouvoirs intéressants.
Et là j’entame une habile transition vers le système de combat (et croyez moi vous allez combattre…). L’idée est que chaque démon affronté peut être enrôlé dans notre équipe. Au lieu de les combattre, on peut leur parler et négocier avec eux, soit en espèces sonnantes et trébuchantes, soit en objets, soit en répondant à leurs questions, sachant que si la réponse n’est pas en adéquation avec leur philosophie, ça ne marchera pas. Il faut aussi savoir qu’il est préférable de négocier avec un démon qui est seul (en ayant préalablement éliminé ses collègues donc), car ceux qui l’entourent peuvent intervenir et rompre les négociations. Dans l’cul Lulu en somme.
Par la suite on a la possibilité de fusionner les démons capturés pour en obtenir de plus puissants. Sympa aussi, même si je suppose qu’il y en a certains auxquels ont s’attache et dont on ne voudra pas se séparer…
Bien. J’ai jamais été fan de Pokémon, mais je suppose que je comprends le syndrome de collectionnite aiguë qui accompagne ce jeu maintenant…
Pour en revenir au système de combat, c’est du tour par tour relativement dynamique. Le truc sympa est que chaque personnage de l’équipe a un tour, mais si il effectue un coup critique, seul un demi tour est utilisé. Inversement en cas d’échec, non seulement notre action n’a servi à rien, mais en plus, ça fait perdre le tour du personnage suivant. En étant bien organisé, on peut donc être dévastateur sur un seul round. L’inverse est aussi possible, on peut se prendre des roustes d’enfer par les adversaires si on n’a pas bien anticipé les types d’attaques qu’ils vont faire.
L’autre bonne idée réside dans le fait qu’en guise d’équipement, on ingère des Magatama (une sorte d’organisme parasite). Chacun nous confère une force et une faiblesse supplémentaire, et a une influence sur les caractéristiques du perso. Lorsqu’on change de niveau, les Magatama peuvent essayer de s’exprimer. On a le choix de les laisser faire ou pas, sachant que ça peut avoir des incidences plus ou moins bonnes (là où j’en suis – pas loin, deux ou trois heures de jeu – ça va, ça me soigne !). La subtilité est que chaque démon affronté a aussi des forces et des faiblesses, il faut donc bien s’équiper en conséquence si on veut gagner des tours…
Le système d’évolution du perso est relativement classique mais reste sympa et laisse de plutôt bonnes possibilités de personnalisation (à chaque niveau on augmente une caractéristique au choix d’un point).
Ah sinon il semble que le marketing ait mis notre ami Dante en avant. Guest star de Devil May Cry, il a bien sa place dans l’univers, mais apparemment, il n’est pas si présent que ça dans le jeu. En tant que chasseur de démon, je suppose qu’il sera une Némésis pour le héros, mais seulement parfois ! Enfin, pour ceux que ça intéresse, il semble qu’il puisse intégrer notre équipe vers la fin du jeu… Let’s rock baby !
Voilà, le jeu semble donc assez prometteur, avec un univers qui change agréablement de ce qu’on a l’habitude de voir et un scénario à base de complots qui font bien. D’après ce que j’ai compris, on a même le choix soit de détruire le monde, soit de le sauver, ce qui est somme toute plutôt sympa. Il reste à voir si il tient ses promesses sur la longueur, parce qu’il faudrait voir à ne pas me décevoir ! Non mais !
Loosé vers 11:27:00 | Ca parle de : Jeux vidéo, Megaten, RPG